ゲーム配信者ってゲーム業界の敵
こいつらのせいでゲームが売れなくなってんだよ
実況者のプレイを見て自分もやってみたくなる奴なんて何人いるんだよ
逆に映像を見て満足してしまう奴の方が圧倒的に多いだろ
買おうと思ってた奴も中身の全貌を知ってしまったら買わなくなるぞ
それこそ公式で充分だ
兄者弟者とか有害だと思うよ
あれだけ登録者がいるのにソフト売上が減っているんだから
それはあるな
自分が操作するのがめんどくさいから他人のプレイを見てクリアした気になる
それはそれで新しいゲームプレイスタイルだな
買わない理由を探すことが多いだけで
>>17
クリアした気になるね
雑誌の付録と一緒だよ
あれは買った人だけが後から見れるから価値があるんだよ
じゃなかったら出版社も袋とじなんかしないわ
全部オープンに見せてしまうんだから
金だしてまでやる必要無くなるだろ
ゲーム実況は前々からゲームメーカーの敵だった
そのゲームが実況されたゆうても、ゲーム購入したくなった層より
みているだけで満足してゲーム買わんようになった層が上まる
ゲーム売れるようにするにはゲーム実況者潰したほうがはやいてマジで思うで
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つれぇBANとかあったし
公式でやってる実況動画はどうなん。公式だから効果があるってわけでもないやろ
実況動画というかクリア動画なんだが、ストライカーズ1999、ウルトラ警備隊は基板買う前に見たな
それは懐かしさ半分想い出半分で買っただけだろ
しかも1周30分程度でクリアできるSTGだし
そんなものは半分コレクション感覚だよ
ないない、自分で遊んで自分なりのクリアを目指そうとして買ったんだよ
買う予定のゲームは見ないかな
買う予定、迷ってる、知らない、買わない(興味がない)4パターンくらいある
大部分がこの迷ってるか知らないで配信を見るのも大体この2つ
ほんでゲーム売れなくなって当たり前や
まあレトロゲーだったからバーチャルコンソールでだけど
序盤しかやらなかったり投稿のペース遅くて自分で買った方が早いやって思うやつもいる
見れば満足するようなゲームを売る方が悪いな
出たばっかなのに割りと再生数あるのは水増しの工作してると思ってる
**ゲーム実況者のいいわけ**
「ゲーム業界のために遊んで紹介してゲーム売上あげちゃる!」
ほんで腹ん内は「自分の登録者増やして金儲けたるwww」
ただシューティングや対戦ゲームなんかはネタバレどうこうはないしあまり影響なさそうな気もする
そういうの見るとスーパーテクニック()すぎて俺には無理だな、ってなるw
MinecraftやSkyrimなんかは動画見て欲しくなる典型だし
あれはすごい
ぶっちゃけあれ、ストーリーをエンディングまで先にネットで全部観てしまっても
ゲームの価値が落ちない上に、価値が落ちない事を動画自体で分からせてる構造になってるんだよね
最初から狙ってたのか制作の結果そうなったのか知らんけど
結果的にそうなったんだろうけど、完成時には自信もあったと思う
そういう層をゲームに繋ぎ止めるという意味で、実況は業界に貢献してる面もあるかと
ポケモンやってないのにライバの実況見てる奴とか意味不明だわ
何が楽しいんだ