【悲報】ゲームさん、とんでもなく理不尽な方法でバッドエンドへ叩き落としてしまうwwwwwwwwww

1: ななし
ゲーム「お前あそこの選択肢を間違えたからBADEDな」
ワイ「その選択肢から数時間プレイしてるんだが…」
ワイ「ワイの数時間返して…」

2: ななし
間違った選択肢ならはよ分からせよ

3: ななし
また数時間やればええやん

5: ななし
>>3
萎えるわ

6: ななし
>>5
ワイは逆にやる気でる


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4: ななし
そういうのあるから一周目強制ベターエンドは好き

7: ななし
一番酷いと感じたのはランス10だわ
完結作だけどシステムは褒めらんねえ

26: ななし
>>7
あっれほど分かりやすいシャリエラスルーしたんか
ヒント出まくってたと思うんだがな

31: ななし
>>26
バッドエンドに行くフラグが多すぎんねん
魔王探索シャングリラ4国生存全部やらんとBAD行きとか

9: ななし
YU-NOとかわけわからんかったわ

10: ななし
鈍足守備下手な強打者感
11: ななし
そもそもバッドエンドが嫌い
難のために作るんや

12: ななし
普通選択肢前にセーブするよね

13: ななし
>>12
したところでやり直し数時間やぞ

14: ななし
現実はやり直しすらできないんやぞ

15: ななし
>>14
本人が幸せなら全部ハッピーエンドでバッドエンドなんてないぞ

16: ななし
人生の選択間違い続けてるやつが言う台詞ちゃうやろ
24: ななし
数時間でやり直せるならええやん
君の人生はやり直せないけどな

25: ななし
ウィッチャーでバットエンド行って放心したわ

27: ななし
80時間ぐらいやってバットエンドとかキツすぎ

28: ななし
タクティクスオウガの選択肢が一番意味わからん
虐殺のときの選択は結局どっち選んでもエンディング
メンヘラ姉のあしらい方で明らかにどの選択が決め手になってるかわからないように分岐

46: ななし
>>28
何回もやれってことだよ言わせんな恥ずかしい

29: ななし
既に人生自体がBADENDや

33: ななし
数時間で済むならええやろ
お前の人生だったら数年でも済まんぞ
まぁ戻せやしないんやけど

34: ななし
彼女攻略ミスって適当に打力重視で作った選手

35: ななし
2,3時間で終わるっていうならもっかいやるかとなるが
何十時間とやらせてもっかいやれよなはちょっと

37: ななし
人生バッドエンドは30年くらい続くぞ

39: ななし
ウィッチャー3くらい多岐に渡って変化するならええけどな
雑なもんならいらんわ

40: ななし
女神転生ノクターンでそんな話あったな

41: ななし
戦略シミュレーションゲームは温存しないと後で詰むやつが大きく嫌い
バイオの弾丸とかも嫌い