ハンターハンターで最も使えない能力、コレしかないwwwwww

1: 2017/08/11(金) 08:50:58.34
操作系

2: 2017/08/11(金) 08:51:40.47
タイマン最強だぞ

134: 2017/08/11(金) 09:13:15.79
>>2
タイマン最弱の間違いだろ

3: 2017/08/11(金) 08:51:44.79
強いんやけど結局操作系はやってる事全部同じなのがね

80: 2017/08/11(金) 09:05:20.45
>>3
モラウとか操作やん

4: 2017/08/11(金) 08:51:49.67
強化系

6: 2017/08/11(金) 08:52:27.82
>>4
シンプルに強いからええやん

85: 2017/08/11(金) 09:06:14.13
>>6
でもほかと違って鍛えなきゃ何もできないぞ

248: 2017/08/11(金) 09:28:05.49
ワイは円の達人やで

251: 2017/08/11(金) 09:28:23.22
放出系単純かと思いきや放出系型念獣に特殊能力付けられから結構複雑
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252: 2017/08/11(金) 09:28:23.66
具現化系は様々な特殊能力付けれたり一番当たり

255: 2017/08/11(金) 09:28:52.78
体術極めて堅と凝を鍛えればどの系統でも変わらん

265: 2017/08/11(金) 09:30:23.19
強化系って相手が纏練極めてたら有効打なくね?

266: 2017/08/11(金) 09:30:24.26
どうせ「運命を操作する」操作系が出てきて他を圧倒するぞ

269: 2017/08/11(金) 09:30:28.80
能力と系統を1対1で考えるからややこしくなるんや
1つの系統だけで能力作ってるの強化系くらいやろ

282: 2017/08/11(金) 09:31:39.46
>>269
つまりメモリを無駄に使わないし単純に強いってわけか?

310: 2017/08/11(金) 09:35:20.20
>>269
これやわ
いくつかの系統組み合わせてる能力が殆どなんやから
この能力はこれってのはないわ
主軸になる系統はおそらくこれやろな、くらいなもん

273: 2017/08/11(金) 09:30:58.26
操作系は他の系統とミックスして力をはっきすると思う
放出にしろ具現にしろ変化にしろ操作と組み合わせると幅が広がる
操作系単独だといまいち

465: 2017/08/11(金) 09:55:52.93
レイザーも放出なのに素で忘れられるよな

471: 2017/08/11(金) 09:56:38.96
ズシは操作系やけどどんな能力になるんやろ
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482: 2017/08/11(金) 09:57:31.37
>>471
洗脳とか催眠系やろ
キルアに使おうとしたけど止められた傘度

479: 2017/08/11(金) 09:57:07.49
石田スイのヒソカスピンオフって公式扱いでええの?
あのヒソカなら作中トップクラスの天才だよな

488: 2017/08/11(金) 09:57:56.06
つーかナックルの能力見る限り操作か放出やけどそれでも強化系のゴンより肉弾戦強かったし強化系って実は外れなんやないか?

492: 2017/08/11(金) 09:58:54.80
>>488
そら戦闘経験が圧倒的にナックルやし

495: 2017/08/11(金) 09:59:24.36
>>488
ゴンが未熟なだけやろ

499: 2017/08/11(金) 09:59:58.88
ノブナガはあの4m以内なら最強やから
あの4m以内なら誰よりも速く動けるから
あの4m以内なら刀で何でも切れるから
制約で4mを限界にしてるだけやから

502: 2017/08/11(金) 10:00:21.62
>>499
キルアより遅そう

501: 2017/08/11(金) 10:00:08.96
操作系が一番やろ・・
もし変化系やっても無理矢理操作系の発にするわ

508: 2017/08/11(金) 10:01:43.66
でも具現化系ってイメージ大変やん
ましてやリアルにないデメちゃんとかああいうもんを具現化しようなんて考えたらどれだけしんどいかやろ

525: 2017/08/11(金) 10:04:19.77
>>508
むしろリアルじゃないものは楽じゃね?
絵に書けばイメージ膨らむし実際に有るものと違って出来に不信感を持つこともない
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