【悲報】ゲームの「武器が壊れる」システム、ガチで許されないwwwwwwwwww

1: ななし
いる?

2: ななし
割とマジでストレスでしかないし必要ないやろ

3: ななし
いるやろ

6: ななし
>>3
具体的にどうゲームの楽しさに関わるんや

4: ななし
ブラボとか絶対いらんかったわ


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314: ななし
>>4
ブラボとか合ってないようなレベルで壊れんやろ

7: ななし
スタミナもいらないし体力もいらんな

13: ななし
>>7
体力は無かったら成立せんやろ

9: ななし
クラフト系のゲームならまぁ

10: ななし
チョコボの不思議なダンジョン

11: ななし
チョコボの不思議なダンジョン2で武器防具が壊れると羽根が手に入るシステムは良かった

12: ななし
fallout3にはあったけど4でなくなったから不評だったんやな

14: ななし
ゼルダはあって良かった

15: ななし
ゼルダの壊れるシステムはよかったぞ
16: ななし
嫌いじゃない
直せるならなお良い

17: ななし
ダメージ受けて壊れるならしゃあないけど使い続けるだけで壊れるのはいらん

18: ななし
最強武器がおにぎりにされるシステムw

19: ななし
他の武器防具使う契機になるからいい

20: ななし
マイクラやと不思議とあんま気にならん

26: ななし
>>20
まあクラフト系ならありやな

21: ななし
折れても鍛冶とかで直せるならまあ
消えるのはNG

22: ななし
侍道

23: ななし
ゼルダは投げてぶっ壊すのが楽しくなってくるんだよなあ

31: ななし
>>23
序盤とか投げまくってたわ

27: ななし
アイテム使用不可にして次の階に行くまで破棄もできないゾ

29: ななし
製作陣に愛着という概念が無いんやろ

32: ななし
言うほどゼルダの武器壊れるのよかったか?
再生成されるとはいえお気に入りのぶきまた取りに行くのめんどいわ
あと最低限ハイリアの盾は壊れないようにしてほしかった

34: ななし
壊れるまで使うことで何か手に入るシステム ←有能
壊れるだけ ←無能
修繕できる ←手間が増えるだけの無能

36: ななし
壊れるのはいいけどその頻度が問題や

38: ななし
武器の使用はまだこっちで制御しやすいからええけど防具耐久値は面倒だわ