【悲報】ソーシャルゲームさん、据置きを完全駆逐してしまうwwwwwwwww

1: ななし

据置きゲーム「うおお開発4年で売上30億!」→ソシャゲ「毎月売上90億」

数年かけて開発した据え置きゲームが
もし100万本達成して大成功でも
売上60億やからな
しかも小売とかプレス会社とかに金ばらまいてやっと60億
それが数年分の売上

さすがに草

2: ななし
でもソシャゲなくなったら日本の社畜の精神は誰が慰めるの

69: ななし
>>2
どんだけ惨めな人生やねん
普通の人間はお前と同じちゃうぞ

4: ななし
最近のキッズがバカなのと
サードがまともにゲーム作れなくなってる二重苦

14: ななし
>>4
CoDもBFもなあ
UBIもダメ出し


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5: ななし
ほ~ん、で利益率は?

21: ななし
>>5
利益率でもソシャゲの圧勝やぞ

7: ななし
もうアホかよほんと

9: ななし
制作費70億とは何だったのか

10: ななし
でもソシャゲで儲けたお金で大作ゲーム作られるんだろ?

11: ななし
しかも制作費でもソシャゲのが安上がり

17: ななし
>>11
それじゃ据え置きゲー作ってるのただのバカじゃん
でも実際は違うんだよ

20: ななし
>>17
もう今からソシャゲで当てるのは厳しいけど流行りだした当時に気づけなかったからただのバカや
謎のプライドがあったんや

618: ななし
>>17
何が違うの?
15: ななし
毎月そんな稼いでるのってモンストかFGOくらいやろ
稼げないソシャゲはその千倍あるやん

16: ななし
サンキューFGO

18: ななし
維持費に負けるソシャゲ増えてきたな

19: ななし
毎月売上90億稼ぐIP開拓の為に据え置きで出すんやで

25: ななし
なんなんだろうねこの業界

26: ななし
でも、ソシャゲも当たらないと維持費が永続だから

27: ななし
当たればな

28: ななし
据え置きでIP作らんとソシャゲ売れないじゃん

29: ななし
当たれば ね

30: ななし
規制しろ

31: ななし
最近のソシャゲも開発費高騰しているだろ
ラブプラスみたいにリリース直後で再起不能になるのもある

41: ななし
>>31
結局は家庭用ゲーと同じ道を辿るって事か
ただソシャゲーマーが真にクオリティを要求してるかと言うと微妙な気もするが

57: ななし
>>41
別にクオリティ求めてはないけど革新的なゲームなんてそう簡単に作れるもんじゃないし既存と差別化するためにクオリティ上げるしかないんや

93: ななし
>>31
ディスガイアって蘇生した?
リリース直後に色々問題あって息してないとこから先知らんのやが

33: ななし
そう考えるとFF14ってよーやっとるよな

34: ななし
サイゲみたいにプラチナに手伝ってもらっても
作りきれない会社もあるからな

161: ななし
>>34
作りきれない会社体質のところ同士だぞ